Выбираем режимы и приступаем к окраске нашего мода, покажем вам, как сразу покрыть весь многогранный объект морф. Создадим новое покрытие, мы можем создать дубликат объекта, либо новый из каталога или заменить настройки. Находим в браузере интересующую нас текстуру. Качать лучше бесшовную текстуру, скачиваем и загружаем из диалога открытия файла.Обсудим, как привязывать текстуру к объекту.
Смотрите урок, в комментариях сообщите нам, был ли он для вас полезен, и что именно понравилось больше всего. Удачи в практике.
Комментарии